Ejercicios HTML

  1. ¿Qué es un gestor de contenidos? ¿Qué utilidades tiene?
    Un gestor de contenidos es una aplicacion, ya sea de ecritorio o web
    que permite al usuario final crear una pagina web de forma relativamente
    sencilla. Su utilidad es mayuscula dado que facilitan enormemente el trabajo
    de los desarrolladores web para crear la estructura basica de la pagina.
    Ejemplos de esto son Wordpress o Dreamveawer
  2. ¿Qué es una Webapp?
    Una webapp es una pagina web que se adapta a la pantalla donde se este
    mostrando, lo que facilita la visualizacion en toda clase de dispositivos.
    Mi pagina por ejemplo es reeescalable dependiendo de la pantalla.

  1. Pon varios ejemplos de páginas web de cada uno de los tipos explicados
    Blog, foro, red social: Mi blog, forocoches y vk
    Presentacion corporativa: Site del google I/O 2017
    Comercio electronico: Amazon, Aliexpress, Ebay, Gearbest, Banggod
    Aplicaciones web: Office online

  1. Busca alguna información adicional de los lenguajes explicados
    PHP: Lenguaje del lado del servidor usado en casi todo internet.
    Python: Lenguaje trending, facil de aprender y con un potencial enrome, usado principalmente en webapps
    SQL: Lenguaje usado para programar bases de datos.
    HTML: Lenguaje de marcado que indica la posicion de cada uno de los elementos de la pagina web asi como su tipe.
    CSS: Complemento imprescindible de HTML que se utiliza para definir los estilos de la pagina asi como las propiedades de todos sus elementos.
    JS: Lenguaje del lado del cliente encargado de que las paginas web sean dinamicas, reescalables o con animaciones.
  2. Di el nombre de al menos otros 2 lenguajes de páginas web no explicados
    Ruby on Rails y Sass
  1.Visita la Web http://www.usableyaccesible.com/recurso_glosario.php donde encontrarás un
  glosario de palabras sobre usabilidad y Accesibilidad. Busca la definición de Diseño
  universal y copia los principios
    El diseño universal es un nuevo enfoque a la hora de desarrollar productos que se preocupa en llegar y ser comprensible para el mayor número de personas posible.
    Los principios del diseño universal son:
    Igualdad de uso
    Flexibilidad
    Simple e intuitivo
    Información fácil de percibir
    Tolerante a errores
    Escaso esfuerzo físico
    Dimensiones apropiadas

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